看到仙仙动手,狂雨才停了下来,悻悻推开八爪鱼似的纠缠他的两个人,只是脸色还是很不好看。
气氛变得十分僵硬,流风回雪从头到尾没说话,畏畏缩缩地将半个身子藏在一辆灰色轿车后头,存在感几近于零。
仙仙又踢了尤丽一脚才走开,但安歌留意到她偷偷在打量狂雨,好像在担心狂雨还会冲过去动手。安歌突然心里一动。以仙仙的体力和纤细个头,再怎么揍,伤害也有限,要是换成五大三粗、身高一米八腰围一米八的狂雨在盛怒下动手,尤丽恐怕就不只是疼,而是要伤筋动骨了。
安歌不由自主猜测,该不会仙仙也是考虑到这一点,才特意抢在狂雨之前打人的?无论仙仙是出于同情还是出于“队友受伤反而拖累我们”的考量,她都不简单。
须佐之男又跟安歌讨了风油j-i,ng涂抹提神,镇定地开口:“说正事吧。刚刚clay捡到的那个【阿里阿德涅的纺线】,是出自希腊神话。有人不知道吗?”
流风回雪弱弱地举手。
须佐之男简单地做了总结:“在克里特岛上,米诺斯王建造了一座迷宫,只要走进去的人就再也找不到出口。迷宫深处关押着牛头人弥诺陶洛斯,民众必须每年进献七对童男童女给它。后来忒休斯来了,米诺斯王的公主阿里阿德涅交给他一个线团和一把剑。忒休斯将线的一头系在入口,顺利抵达了迷宫最深处,用那把剑杀死了弥诺陶洛斯,然后依靠线团顺利返回。我这说明虽然偷工减料,不过大致就是这样,所以我觉得这个线团相当关键,依靠它我们应该能够离开停车场。”
重点是,有几个人能离开?
所有人都不约而同地避开了这个问题。
狂雨也缓和了怒气,面部表情还带着点僵硬地点头附和:“我也是这么想的,clay你试试看,那东西要怎么用?”
安歌总觉得他还遗漏了什么,皱着眉沉思着,但是在大家期待的目光包围下,还是不得不慢吞吞取出线团,同时想着“错过了什么思考方向”以及“这线团要怎么用”两件事。
因为分神思考,对身边的叽叽喳喳就有点没听进去,所以直到被人捉住了手腕才回过神来,看着手腕上的手发呆。修长而白皙的手指,修剪得圆润整齐的干净指甲像玉雕似的,连骨节和经络的走向都优美无比,是放在微博会被一群妹子尖叫着舔屏的美手。
握着他的力度不轻不重,恰到好处,一点不疼,反而伴随着掌心温热,有一种被牢牢抓稳了的安心感。
他不禁心头一悸,果然又是翼仔干的好事。
安歌多少有点恼怒于自己竟然轻易被别人影响,只是他一直神色冷淡,外人倒也看不出什么来。他若无其事挣脱,问道:“怎么了?”
翼仔眨了眨他那双清亮狭长的眼睛,说话有点结结巴巴:“就、就觉得,不大妥。”
仙仙是天然信服他的,“你发现什么了吗?”
翼仔摇头,神色有一种毫无依据的执着,“但是我一向直觉很准,我觉得不妥的事,一定不会是好事。clay哥,你相信我。”他看向安歌,眼神急切得近似哀求,“就、就稍微等等看,我们再多找到一点线索再说好不好?”
狂雨冷笑:“解密游戏里你扯直觉……”
【警告:检测到玩家狂雨の剑有超游的行为,将作出相应处罚。】
【提示:玩家狂雨の剑的头衔初心者生效,免于处罚1/3次。3次后将失去头衔,请玩家狂雨の剑引以为鉴。】
狂雨吓了一跳,脸色都变了,硬生生忍住不敢再开口。
安歌想了想,反手将线团收了起来。
七个人中,流风回雪是被无视的,尤丽是被排挤的,狂雨吓破了胆暂时不敢吱声,仙仙是无条件站帅哥的,所以须佐之男观察了一下形势,只好摊开双手:“好吧,你找到的东西,你说了算。”
安歌解释说:“我有个地方没想通……再多找点线索应该会更安全。”
须佐之男缓缓点头,作为玩家,道理大家都懂,可是再拖下去可能还会死人。而且死去的是谁,则毫无规律。难怪叫做点点豆豆大迷宫,果然点到谁谁倒霉。
clay虽然话不多,但每次开口都简要j-i,ng练,一语中的,大家不知不觉开始依赖他。
所以渐渐形成了现在的格局:须佐之男以经验和老大哥姿态成为领队;翼仔以他温和无害的态度成为助手和全队缓冲;但全队的灵魂人物则是clay,他以理智、冷静和缜密的头脑,为大家提供前进的方向与信心。
安歌顿了顿,脑海中灵光一闪,又补充:“牛头人迷宫的传说里,关键的道具有两样,一是线团,二是那把剑。我认为接下来的线索,要么是告诉我们如何找到剑,要么可以确认这把剑是不存在的……你举手做什么?”
翼仔高高举手,像课堂上提问的优等生:“我有问题,clay哥为什么会认为杀死牛头人的剑可能不存在呢?”
安歌莞尔一笑:“你猜。”
翼仔果然乖乖听话,交叉双臂皱眉苦思。
几秒钟后就泄气:“太复杂了,猜不出来……”
安歌本来想继续逗他,只可惜场合不对,周围人也眼巴巴等着答案,他只好再掏出手机,调出线团的说明,选择传阅。
进入游戏后,道具说明的气泡底端就多出一个传阅选项。选择以后,就会有全息图像和文字悬浮在手机上方半尺高的空间里,供所有人观
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