要是功勋被扣到负,会不会抹杀之类的?
跟这些潜在威胁相比,区区20个小时反而不值一提,年轻人最不值钱的就是时间了。
任索又看了看这游戏的内购项目:
「到达5896米记录点,10点功勋」;「到达6853米记录点,12点功勋」;「氧气瓶,1点功勋」;「求生绳,1点功勋」。
最高只能到达5896米或者6853米的记录点,再上面都要自己走了,反而是那些物品栏目让任索摸不着头脑——求道者不需要这些东西吧。
反正任索一个钢镚都不会花的!
于是在第二天的晨曦下,任索终于顽强地玩到个记录点,终于受不了去睡觉了——这游戏倒不是不能暂停,但玩起来的时候就会沉迷其中,因为求道者每一次跳跃所用的力度都是任索控制。
距离远,就要按重一点;距离近,就要按轻一点。而且还有许多分岔,每选一条分岔往上走会出现新的路,是一个十分需要集中注意力的游戏,除非是来自膀胱的压力,否则任索根本停不下手。
忽略那坑爹的设定,这游戏还挺不错的。
在到达2048米这个记录点后,任索发现他的速度增快了好多,之前是一分钟的行动海拔顶多上升2米,现在半分钟就能上升2米了。
前提是求道者一直在移动。
在这个阶段,画面里的平台没一开始那两千米那么密集,任索已经试过阵亡了一次——他用力太小,求道者没跳到对应的平台,下方也没平台,然后求道者直接掉到屏幕最下方,直接阵亡,只能从记录点重新来过。
还有一次,任索控制着求道者跳跃,这次却是用力过大跳过头了,在求道者即将因为些许超出的原因而飞出落下的时候,火柴人求道者忽然自己转身,抓住平台的边缘。
任索这才想起来,女求道者有个设定「女性:遇到危机时能迅速反应」,不过他看了几十个小时的火柴人,早就忘了自己控制的角色是女的。
当求道者攀登到3000米左右的时候,任索发现一个隐藏信息:随着求道者移动方向的不同,海拔条上的某些白色标记点会变灰。
求道者往左跳的时候,5896米的记录条会变灰;求道者往右跳的时候,6853米的记录条会变灰。
也就是说,这里存在两条岔路:往左走的记录点跟往右走的记录点完全不同,而且选了一条路后,就无法激活另外一条路的记录点,除非回到2048米的记录点。
任索随便选了一条路,当他到达4000米的时候,速度再次提速,要是全速移动的话,一分钟海拔能提高5米。
然而路程也越来越难,而且任索次遇到了‘陷阱’。
那是一块颜色没其他平台那么深的灰色平台,当求道者跳过去的时候,这块平台忽然就崩裂了,任索下意识又按了一下起跳,然后求道者才跳起来,恰好能摸到另一块平台的边缘,险险生还。
任索倒吸一口凉气,要是掉下去了,那他这十个小时就白玩了。
到达4500米的时候,任索看见了其他人。
其他火柴人。
这些火柴人移动不像求道者那样,直接在平台上跳跃,而是走着另外一条没有在屏幕显示的道路,以缓慢的速度往上行走。
求道者跟他们也是交错而过,不过当求道者与他们交错的时候,这些火柴人却停下来围住了求道者。
「这是一个装备齐全的队伍,他们正在讨论你。」
游戏弹出这么一条奇怪的信息,画面也开始不受控制了起来,像是放起了过场cg。
任索等了一会发现过程cg结束,火柴人他们还是没有动弹,便选择继续往上跳跃,而此时求道者的体力槽也空了,只能慢慢自然恢复。
后面这条路虽然也有那种灰色平台的陷阱,但不算特别难对付。反倒是他到达4800米的时候,又看到一伙火柴人从后面过来,不过跟前一个火柴人队伍不一样,这伙火柴人队伍速度非常快,一溜烟地在求道者旁边飞过。
任索看见,这伙火柴人似乎是坐在某辆交通工具上的,好像是车辆。
“???”任索懵了:“还有这种操作?”
就当任索以为自己是不是错过什么地点,没有拿到这种交通工具的时候,那伙火柴人又开车回来。
「需要帮助吗?」火柴人冒出对话框。
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然后就出现任索喜闻乐见的对话选项了:
「肏我。」
②「fuckme。」
……
没了。
“这他娘叫什么选项啊!”任索疯狂吐槽,“都是一个意思啊!”
不过任索发现,他选择一个对话选项后并非马上执行,还得按【确定】,这时候他还可以选择另一个对话选项。
于是求道者说:「肏我,fuckme。」
接下来就是任索看不清楚的一阵模糊的互动:车上的火柴人们下来围住了求道者,也不知道在做啥。过了很久,火柴人车队还停着,不过任索发现可以行动了后,就控制着求道者向上前进,不久之后火柴人们也随之离开了。
终于在凌晨4点的时候,任索终于控制着求道者,来到5896米记录点!
当到达一个记录点,任索就想完成一个人生阶段的大目标一样,全
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