第11章 哨兵向导设定说明
【基本设定及由来】
哨兵/向导(英文:uide),常简称为哨向,是欧美同人圈三大设定之一。起源于美国1inel)。
哨兵:感官比普通人敏锐许多的人,部分体现为五感异常敏感,也可体现为力量速度强于常人,常被用作军事上的一种武器,用于拆除炸弹、侦察兵、狙击手、特种部队等工作。由于哨兵五感过于敏感,通常平常的外界刺激对他们来说难以忍受,比如平常的汽车引擎的声音,在他们体验,如同站在喷气式飞机引擎边一样吵闹。如果没有向导的保护,哨兵将逐渐因信息过载而崩溃,或陷入感官神游,甚至进入狂化状态。所以,哨兵终其一生,都渴望着与合适的向导结合。
向导:可以理解为和哨兵配对的一种人。向导拥有平复哨兵情绪的能力,能调节哨兵的感官,使哨兵免于感官之苦。有极少部分能力极强的向导可以用情感共鸣作为一种武器攻击其他向导或者哨兵。但与哨兵过载接受五感信息类似,向导倾向于过度感知身边的情绪,过度的情绪共鸣产生的压力,会造成向导情绪崩溃。初觉醒向导的必修课,是建立自己的精神屏障,屏蔽外界不必要的情绪侵扰。哨兵有能力协助向导加固精神屏障,所以与合适的哨兵结合,也是向导本能之一。
哨兵和向导通过一种叫做结合的方式而绑到一起。
而结合分为两种,精神结合和身体结合。前者因为大多比较脆弱而被现代的塔所抛弃。
而一旦身体结合,就很难将两个人再分开了。
结合后,哨向双方的能力都将更为稳定且强化。
每一个哨兵和向导都会有自己的“精神向导”,也就是一种由精神力凝结而成的动物。但是这一动物并非所有哨兵或者向导都能看到。
精神向导会反映出这个人的xi-ng格。
哨兵和向导都是普通人群中较少见的,一旦被觉醒发现,哨兵大多被招募入伍,而向导作为珍贵资源,多被强制送入塔里保护起来。
哨兵和向导出生时多为正常人,在一定年龄开始转化,称之为觉醒,本文设定,觉醒年龄一般为10到15岁,也有更小或更大年龄的特例。
【名词解释及普遍设定】
①白噪音:因为哨兵的五感都很敏锐,所以大多数声音对他们来说和噪音无异,长期处于这种声音环境下对哨兵来说是一个很大的负担甚至是伤害。而白噪音有别于这类有害的声音,像是水流声、风声。在不架起屏障时对哨兵无害的声音即为白噪音
②静音室:只有白噪音的特殊房间,通常是在一个较为封闭的房间外铺设水管。一般是用来给受伤的哨兵静养的,当然也有别的用途,像是《变色龙》中写到的部分结合/强制结合也是在类似于静音室这种充斥着白噪音的地方进行,当然,刚觉醒还没有屏障的哨兵这是居住在这种环境下的。
③精神向导/精神体:哨兵向导精神的具象化,应该是某种更高维度的生物,只有哨兵和向导能够看到和触摸到,对普通人没有任何影响,理论上说可以攻击到哨兵向导
来,继续科普,哨向相关的名词解释
屏障:精神力形成的一种保护xi-ng质的隔膜,能够将哨兵的五感和向导的精神隔离出来,避免受到日常生活中庞大的信息造成的精神负荷。一般来说,向导的精神屏障可通过自身的精神力完成,哨兵的参与可以加强向导屏障的稳定xi-ng。但哨兵的感官屏障,只能通过向导来建立。
精神向导/精神体:哨兵向导精神的具象化,应该是某种更高维度的生物,只有哨兵和向导能够看到和触摸到,对普通人没有任何影响,理论上说可以攻击到哨兵向导。绝大部分哨兵和向导的精神体都是动物,一般来说,动物的种类是哨兵向导能力和xi-ng格的体现。人形精神体极为少见,据说是精神能力异常强大的表现。
结合热
当能力和精神频率匹配度极高的向导和哨兵相遇时,有可能爆发结合热。双方有一定差异,但长时间共处时,也可能激发。具体表现为双方体温升高,意识模糊,x欲亢奋,渴望结合等。结合热可通过药物抑制,如果放任不管,可能对双方的身体和精神能力带来极大伤害,甚至导致死亡。正所谓,不来一发就会死。(这算什么鬼设定啊……)
⑤黑暗哨兵:哨兵中最为强大的一种,出现的概率极低,有着极端的自控能力,能够控制好自己的情绪,理论上不存在情绪失控的时候,不需要向导的辅助。黑暗哨兵形成的原因至今还不清楚,但可以肯定的是,每一个黑暗哨兵都是那个时代的王者
⑥向导素:类似于abo设定里的信息素,可用于追踪和辨识向导,每一个在塔登记过的向导都会留下一份向导素,登记过的向导无论逃到哪里,只要有这一份向导素就能把他们辨认出来,所以在那些向导没有人权的时代,每一个新觉醒的向导都会极力避免去塔登记,他们大多会用自己的能力把自己隐藏起来。向导素还可用于暂时稳定哨兵的情绪,如果有一个情绪失控的哨兵,按住,来一管向导素就好了。
⑦感官神游/神游症:一种出现在未结合哨兵群体中的病症,由于长期没有向导替他们疏理精神,导致他们容易陷入感知中迷失自我。发作时间不定,得了神游症又不能与向导结合的哨兵,基本上算是废了
第12章 斗兽
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