【死咒咏赞,副歌】:当她使用死咒咏赞的副歌时,歌姬可以尝试解除魔法。这个能力与区域性的解除魔法很像,只是以歌姬为中心。歌姬可以使自己和同伴不受这个效果的影响,但这个效果仍然以她为中心。就像作为施法者使用解除魔法一样,歌姬需要做等级检定,她可以将吟游诗人等级与歌姬等级之和作为检定的调整值。
剧痛再起之谣(超自然能力):4级起,表演技能级数2o以上的歌姬可以收集原初音乐的力量并且通过音乐来控制酸能量。当歌姬演奏此歌时,她和3o英尺内所有能够听到歌声的同伴获得15点抗酸能力。只要能够听到歌曲,所有同伴都会受此效果影响。
【剧痛再起之谣,副歌】:当她使用剧痛再起之谣的副歌时,歌姬的指尖喷出强酸射线。这个射线射程是6o英尺并需进行远程接触命中。它对命中生物造成1od6的强酸伤害,并且在1轮后再造成1od6强酸伤害。
无处不在的旋律(超自然能力):表演技能21或以上,4级或更高的歌姬可以将原初音乐的力量运用于自身并且做短距瞬间移动。她可以使用吟唱或追寻之乐瞬间传送至25英尺+每等级5英尺的范围内任意一点。这个法术的作用如同任意门,只是歌姬不能带其他生物使用此能力。
死亡挽歌(超自然能力):当到达5级,表演技能级数达到22以上的歌姬可以收集原初音乐的力量来获得控制音波能量。当歌姬演奏此歌时,她和3o英尺内所有能够听到歌声的同伴获得15点抗音能力。只要能够听到歌曲,所有同伴都会受此效果影响。
当歌姬演奏死亡挽歌时,3o英尺内的其他生物无法轻易的使用吟唱,追寻之乐或其他类似能力。要使用这些能力,区域内的生物必须做表演技能检定以对抗追寻者的表演技能检定,如果失败,则不会产生任何效果。
【死亡挽歌,副歌】:当她使用死亡挽歌的副歌时,歌姬的指尖射出音波射线。这个射线射程是6o英英尺并需进行远程接触命中。它对命中生物造成15d6的音波伤害。
孤寂的注释(超自然能力):当达到5级时,表演技能级数23或以上的歌姬可以使用原初音乐的力量来暂时切断生物与其他位面的连接。在使用此能力的歌姬6o英尺范围内的外界生物必须进行意志豁免检定(dc1o+歌姬表演技能级数)。受此能力影响的生物在豁免检定上获得等于生命骰的加值。未通过豁免检定的生物会立刻被送回其所属位面。不同于其他音乐能力和效果,孤寂的注释是瞬间作用而非持续的,不过歌姬可以在以后的轮中再次启动此能力。
乐之结合(特异):3级或以上的歌姬可以结合两种类别的吟唱或追寻之乐。歌姬可以选择以一个标准动作同时使用两种音乐能力。如果其中之一或两者都需要专注,歌姬每轮可以以一个标准动作同时保持专注。使用结合后的音乐能力时,产生的各种加值可以累加。
快步前奏(特异):5级或更高的歌姬可以以一个瞬时动作使用吟唱或追寻之乐能力。她只能在已经已经准备一首(只能一首)吟唱或追寻之乐能力时使用。追寻者可以将此能力与乐之结合能力合并以在一轮内以一个标准动作演奏第2首歌。
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2、蒙面舞者技能表:
魅舞(su):每天每舞者等级,你可以使用你的舞蹈来对那些观看舞蹈的人制造令人惊奇的效果。每个能力都要求最低的舞姬等级和最低的表演(舞蹈)等级,如果你不具有规定的表演舞蹈等级,直到你满足能力的先决条件之前,你将不会获得这个能力。只有当你穿着轻甲或未穿甲并且轻载的时候才能使用这个能力。魅舞是一个附魔系(胁迫),影响心灵的能力。
开始魅舞是一个标准动作,你必须维持专注来保持魅舞效果,魅舞的持续时间不能超过你的舞姬等级+你的体质调整值(最少1轮)。
你的魅舞的豁免为1o+你的舞者等级+你的魅力调整值。你不能在24小时内对同一生物使用两次魅舞,无论第一次的魅舞是否成功。
迷惑之舞:一个拥有10级或以上表演(舞蹈)的舞者可以使用迷惑之舞来吸引他的敌人。当你开始或维持迷惑之舞时,所有3o尺内能够看到你的生物必须进行意志检定否则眩晕一轮。所有被你的舞蹈迷惑的生物在被迷惑时都将对你的态度更加友好一个等级。这个态度调整不能保护其态度改变,例如一个敌人变成对你漠不关心后,在被你攻击后,仍然会回到敌人状态从而攻击你。
厌倦之舞:一个拥有12级或以上表演(舞蹈)的2级舞者可以使用他的舞蹈来使敌人疲惫。当你开始或维持厌倦之舞时,所有3o尺能够看到你的生物必须进行意志检定否则进入疲乏,直到你停止继续舞蹈。已经疲乏的生物将变得力竭。
恐怖之舞:一个拥有14级或以上表演(舞蹈)的3级舞者可以使用他的舞蹈来恐吓敌人。当你开始或维持厌倦之舞时,所有3o尺内能够看到你的生物必须进行意志坚定否则进入恐慌状态,直到你停止舞蹈。已经恐惧的生物将更加恐惧,其恐惧等级提高一级。
不倦之舞:3级起,当舞者结束舞蹈后的一个小时内将不再感到疲乏。
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